De volgende 11 stappen, duren slechts een minuutje of twee.
Team lijst:

GameBus: Social Health Games for the Entire Family
A Configurable Platform for Digital Health Research
De volgende 11 stappen, duren slechts een minuutje of twee.

Team lijst:
To all colleagues of the Information Systems group*: based on the excellent suggestion by Baris, we now have a summer challenge in GameBus, where we can share our healthy moments (including social ones). Rules are simple: we all aim for 100 points before August, and for those who reach that goal, we will let a lottery decide who wins some kind of physical reward. Points can be scored by:
Approach (3) can give you a lot of points fast, as you get 5 points for one picture. However, you can score such points only once per day. Approach (2) gives 2 points, at most twice per day. Approach (1) applies for runs, walks, or bike rides of more than 30minutes. Such activities will give you one point and you can score such points five times per day.

Let the games begin!
* Note: specifically, the challenge is named “Summer19 IS Challenge” and all GameBus users within the “GameBus Crew” circle are participating automatically. If you are not yet part of that circle then go to the GameBus circles view, find that circle, and request membership.
Join the challenge!
Door mee te doen aan deze wedstrijd maak je kans op een cadeaubon en werk je tegelijkertijd aan je risicofactoren binnen De Woenselse Poort. In tegenstelling tot de vorige wedstrijden zal deze wedstrijd alle activiteiten meenemen in 1 grote wedstrijd. Er zal dus maar 1 winnaar worden gekozen en de cadeaubon die gewonnen kan worden zal dan ook €20,- bedragen. De activiteiten die meedoen en de punten die gewonnen kunnen worden zijn hieronder in een tabel weergegeven:
Op een leuke manier kan je je mede cliënten weer uitdagen de competitie aan te gaan om ze veel mogelijk punten te scoren en hoog op het scoreboard te eindigen. Doordat er vele soorten activiteiten meedoen heeft iedereen kans om te winnen. Ga de uitdaging aan en versla je mede cliënten!
Belangrijke data:
Ik hoop dat je weer enthousiast mee doet en je te zien in het eHealth center!
One of the games that is integrated very well in the GameBus ecosystem is CogGames. In fact, CogGames is a suite of a variety of cognitive games. The current version can be installed by downloading and running this file to your mobile device (Android telephone or tablet).
For every game session that you complete within the CogGames app, data is transferred fully automatically to your GameBus account. If you are subscribed to CogGames related challenges, you will then also automatically receive points.
For more information and for posting any question you might still have, please check our Facebook page.
CogGames is a product developed by the JOL WHITE Lab of Telecom Italia (TIM).

GameBus version 1 is now available to the general public via the Google Play Store.
Terms and conditions on http://is.ieis.tue.nl/research/hc/gamebus/Terms.txt.
During the last months, we have had various GameBus workshops in Eindhoven and Trento. The below gallery shows some pictures from some of the Eindhoven workshops related to the GameBus technical architecture, user experience and business model.
On January the 30th, 2015, we have from 12:30 to 13:30 a presentation by the CEO of Synergetics (our key industrial partner in GameBus.eu). Luk Vervenne, the company’s CEO, will introduce Synergetics beyond GameBus, so the presentation may also inspire you for collaborations on topics such as analytics technologies for big data.
Location: PAV-K16.
IS-HEART sessions are organized every first and third Friday of the month. Sometimes, extra sessions are organized or sessions are moved for example to the fourth week of the month. Such exceptions are scheduled as separate events in the IS agenda.
While work on the GameBus project will officially start in January 2015, we are already making various preparations. The most important preparation is the recruiting of two new group members. One group member has been selected from the User System Interaction pool of PDEng trainees. This member will focus on the end user experience as well as on the business model aspects of GameBus. A second PDEng trainee was selected from the Software Technology pool. This member will focus on the integration of game components on the bus.
Besides PDEng projects, we have defined two master thesis projects on GameBus. One student will focus on GameBus business model aspects as part of a graduation inInnovation Management. A second student will focus on GameBus backend aspects as part of a graduation in Business Information Systems.
A GameBus kick-off meeting will be organized as a side activity of the EIT ICT LabsHealth and Wellbeing End-of-Year Event 2014. In this way, we involve also our Italian partners in the preparations such that in January 2015 we can take a flying start!
Stay tuned…

If you are developing (or have developed) an app which could be connected to the GameBus infrastructure then please contactPieter Van Gorp.
Elke generatie heeft zo zijn populaire tijdverdrijven, zo is de gedachte achter de GameBus. Kinderen spelen tikkertje, hun ouders maken een fietstocht en de grootouders lossen een puzzel op. Allemaal gezond voor lichaam en/of geest, maar die uiteenlopende hobby’s bevorderen het contact tussen de generaties niet.
De GameBus-app moet bijvoorbeeld de ‘play-units’van TU/e-spinoff Head Up Games, waarmee je e-tikkertje kunt doen, koppelen aan apps voor de smartphone die je bewegingen via gps vastleggen, en aan digitale varianten van denksporten die populair zijn bij ouderen. “We richten ons in eerste instantie op apps met een open application programming interface”, zegt projectleider dr. Pieter Van Gorp van de groep Information Systems van de faculteit Industrial Engineering & Innovation Sciences (IE&IS). “Dat betekent dat we de data kunnen gebruiken zonder dat we hoeven samen te werken met de makers van de app.”
GameBus geeft je ook punten als je fysiek bij elkaar op bezoek gaat, vertelt Van Gorp. “Dat is het sociale aspect van gezondheid waar de geldschieter, EIT ICT Labs (onderdeel van het recent opgerichte European Institute of Technology, red.) nadruk op legt, naast de fysieke en cognitieve of mentale gezondheid.”
Het project, waarin wordt samengewerkt met het ICT-bedrijf Synergetics, zorginstelling ZuidZorg en diverse Italiaanse partners, gaat in januari van start. In de zomer moet er een functionerende app zijn voor Android-systemen. In eerste instantie wordt GameBus gekoppeld aan de genoemde Head Up Games, de gps-tracker Strava, en online Sudoku’s van griddlers.net.
De bedoeling is dat bijvoorbeeld thuiszorginstellingen -in dit project ZuidZorg- de ‘challenges’ gaan definiëren waarmee de gebruikers punten kunnen verdienen. Om enthousiasme te kweken, komt er ook een prijs voor de familie die de meeste punten behaald. “Dan moet je denken aan bijvoorbeeld een elektrische fiets”, zegt Van Gorp.
Ontwikkelaars van apps die relevant kunnen zijn voor GameBus kunnen zich melden bij Pieter Van Gorp.
(artikel overgenomen uit cursor)